Robot Karol - Online-Version history menue Letztmalig dran rumgefummelt: 16.09.26 01:19:18

Stell dir vor, du hast einen kleinen Roboter, der in einer Welt aus Kästchen herumläuft. Dieser Roboter heißt Karol.
🟢 Schritt – Karol geht ein Feld nach vorne.
🔄 LinksDrehen – Karol dreht sich nach links.
🧱 Hinlegen – Karol legt einen Ziegelstein ab.
🧱 Aufheben – Karol hebt einen Ziegelstein auf.
Karol macht aber nicht einfach irgendetwas. Er führt genau die Befehle aus, die du ihm aufschreibst.
Die Karol-Welt: Auf dem Bildschirm sieht man normalerweise eine kleine Welt mit Feldern, Wänden und Ziegelsteinen. Karol bewegt sich darin wie eine Spielfigur.
Das Schöne ist: Man kann ausprobieren, was passiert. Wenn Karol etwas falsch macht, kann man den Programmcode ändern und es noch einmal versuchen.
Kurz gesagt: Du denkst dir Befehle aus → du schreibst sie auf → der Computer liest sie → Karol führt sie aus. So kannst du mit Robot Karol spielerisch lernen, wie Computer Programme verstehen und ausführen.
1. Robot Karol - jetzt auch online
2. Geometrie mit Karal
3. Vogel
4. Programmvorschläge
5. Zusammenfassung
6. Weiterführende Literatur
7. Linkliste zum Thema
8. Verwandte Themen

Programmierung

 

Robot Karol im Web - das Logo

begrenzt verwendbar - selbst aufpassen, ab welcher Stelle es Blödsinn wird

Wissen für Fortgeschrittene der Informatik

Quellen:


1. Robot Karol - jetzt auch online history menue scroll up

Web-Frotends - so nennt man diese nicht ganz neue Verfahrensweise - Grundlage dafür waren die Einbindung von JAVA und heute zunehmend PyScript-Anwendungen in dynamische Websites.

 
https://karol.arrrg.de Anmeldung für Deine Projekte Figurwahl - eigentlich unwichtig  

Programming Online

Anmeldung Online

Figur wählen

 

 

Karols Welt

Download im CorelDraw 11.0-Format

 


2. Geometrie mit Karol history menue scroll up

Dx.

... Grundlagen-Geometrie mit Robot Karol

... und das ist das Projekt "Dreieck" ... und das ist das Projekt "Vierieck" ... und das ist das Projekt "Secheck" ... und das ist das Projekt "Achteck"

... das "Karol-Dreieck"

... das "Karol Viereck"

 

... das "Karol Sechseck"

 

Public Key Verfahren ...

 


3. L??? history menue scroll up
Dn.

... das Schatztruhenproblem

  Lösungsansatz 1    

 

das Schatztruhenproblem zum ersten ...

 

das Schatztruhenproblem zum zweiten ...

   

... die Sache mit der Schatztruhe


4. ??? history menue scroll up

H.
         

das Wurzel Ziehen klappt schon ...

       
 


5. ??? history menue scroll up

 
 


6. Weiterführende Literatur history menue scroll up

 
 


7. Links zum Thema history menue scroll up

 
http://www.mathematische-basteleien.de/kaprekarzahl.htm
 


8. Verwandte Themen history menue scroll up

Das Vorangestellte hilft wirtschaften, löst jedoch kein einziges Problem (allerdings ohne Beachtung der Worst-Case-Strategien wird man auch nicht erfolgreich Software entwickeln und/oder informatische Projekte realisieren können). Deshalb nunmehr das, was wirklich Arbeiten hilft.

das 8-Damen-Problem

das Cliquenproblem

das Dominoproblem

das Entscheidbarkeitsproblem

das Erfüllbarkeitsproblem

die Fibonacci-Zahlen

das Wortproblem

das Hamiltonproblem

das K-Farben-Problem

das Flaggenproblem

das Halteproblem

das Königsberger Brückenproblem

das Philosophenproblem

das Teilsummensummenproblem

das Post'sche Korrespondenz-Problem

das Rucksackprolem (Knapsackproblem)

das Rundreiseproblem - aber: beachte die Mächtigkeit!

das Springerproblem

die Türme von Hanoi - mit hoher Anzahl von Scheiben wird das Problem praktisch nicht lösbar - 64 ist bereits enorm hoch

das Knotenüberdeckungsproblem

The Busy Beaver-Problem

das Spannbaumproblem

der Maze-Running-Algorithmus

das Schachspiel

Greedy Algorithm

das Maximalflussproblem

das Syntheseproblem

 

das k-Next-Neighbor-Problem

 

Schwarmintelligenz

... fehlererkennende Algorithmen -  ISBN-Nummer

das Binärbaumproblem

geometrischen Probleme

Dijkstra-Algorithmus

Fermat'sches Problem

FERMAT's letzter Satz

 

ZIP-Algorithmus

 

Bresenham-Algorithmus

 

der Huffman-Code

LZW-Kompression

 

Quadratsummen-Problem

 

die glücklichen & traurigen Zahlen

 

Smarandache-Wellin-Zahlen

der austarierte Baum

 

Trunkierbare Primzahlen

 

FERMAT'scher Großer Satz

 

Eulerkreis

 

Lauflängen-Codierung

 

Zeichenkettenabgleich

 

 

die Primzahlsuche

die Primzahl-Faktorierung

Miller-Rabin-Test

 

der Fluch des Pharao-Algorithmus

die Chiffrierung ohne Schlüssel

das Teilerproblem

Die Sache mit dem Wüstenfit (gefällt mir zu gut)

Die Magischen Quadrate - hier beschrieben von Stefan Hecker in einer Belegarbeit aus dem Schuljahr 2001/02

das Chinesische Kisten- oder chinas Postmen-Problem

das Labyrinth

das PASCAL'sche Dreieck

SUDOKU

 

 
einfache aber rechenintensive Spielereien mit Zahlen
all den folgenden Problemstellungen ist gemein, dass sie extrem einfach zu beschreiben sind - einzelne Lösungen oder gar alle bzw. mindestens viele zu finden, ist jedoch u. U. extrem zeitkomplex - auch schnelle Computer können daran sehr lange tüffteln. - wer's nicht glaubt, probiert's aus, aber vorab die Randbedingungen gut durchlesen - teilweise gibt's extrem lange Wartezeiten und die Lösung erscheint evtl. in einer Woche, wenn überhaupt
Selbst, wenn wir die mitunter große Laufzeit akzeptieren können, stoßen wir teilweise recht schnell an die Realisierbarkeit durch die verfügbaren Datentypen - eine Million ist hier ein eher kleiner Wert - dies zeigen uns sehr deutlich die Perfect Numbers

die Primzahl-Zwillingssuche

die Primzahl-Palindrome

der Kaprekar Algorithmus

die befreundeten Zahlen

Pythagoräische Tripel

die Schmidtzahlen

das Autoquadratzahlenproblem

Ulam-Spirale

die Polynomzahlen

Pascal-Zahlen

die Goldbach-Vermutung

das 153-Problem - Narziß-Zahlen

 

die Pólya-Vermutung


das Palindrom-Spiegelsummen-Problem

die Perfect Numbers

die ABC-Vermutung

       



zur Hauptseite
© Samuel-von-Pufendorf-Gymnasium Flöha © Frank Rost am 16. August 2026 um 19.48 Uhr

... dieser Text wurde nach den Regeln irgendeiner Rechtschreibreform verfasst - ich hab' irgendwann einmal beschlossen, an diesem Zirkus nicht mehr teilzunehmen ;-)

„Dieses Land braucht eine Steuerreform, dieses Land braucht eine Rentenreform - wir schreiben Schiffahrt mit drei „f“!“

Diddi Hallervorden, dt. Komiker und Kabarettist

Diese Seite wurde ohne Zusatz irgendwelcher Konversationsstoffe erstellt ;-)