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- Bitmapgrafik aus beliebiger Quelle in hinreichender Auflösung
importieren, skalieren sowie positionieren
- im Übungsbeispiel verwenden Sie das oben dargestellte
"Ausgangsobjekt" - evtl. speichern und importieren Sie
dieses oder fügen es gleich via Zwischenablage an die Zielstelle ein
- Ebene festlegen und benennen - wir verwenden die Ebenen mit den
Bezeichnungen "Konturen" und "Scandatei"
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